نموذج أدركت جميل من معركة بحرية. سفينة واحدة تقاتل أسطول من الغواصات. السلاح الأكثر فعالية ضد هذا العدو هو Ashcan. اسقاط القنابل، لديك لحساب سرعة القنابل المتساقطة وسرعة الحركة وعمق الغواصة. إذا كان واحد على الأقل الماضي ذبابة Ashcan وتقع إلى أسفل، وتحصل على ركلة جزاء في النقاط. ليس كل القوارب هي نفسها، بين المعتاد غير مؤذية، وعميقة، ويمكن أن ينظر إلى مهاجمة الخيارات التي يمكن أن تغرق سفينتك.