أكثر من ثمانمائة مستوى في انتظارك في لعبة Ants Ate My Pixels! وتتمثل المهمة في كل واحد منهم في تحليل صورة البكسل إلى بكسلات. سيتم القيام بذلك عن طريق النمل الملون المدرب خصيصًا. يمكن لكل نملة أن تأخذ بكسل واحد من اللون المقابل. أدناه، حدد مجموعات من النمل من نفس اللون؛ يشار إلى أرقامهم على الكتلة. عند النقر فوق كتلة، يتم نقلها إلى لوحة أفقية من خمس خلايا. سيظهر النمل من الصندوق وينتقل إلى الصورة إذا كانت هناك وحدات بكسل من اللون المطلوب لها تقع على طول حافة الصورة. إذا لم يكن هناك أي شيء، فلن يتزحزح النمل، وسيحتل الصندوق خلية في Ants Ate My Pixels!.